top of page

Mercado 3D - Escultura, Modelagem e Animação

  • Foto do escritor: Lipe Diaz
    Lipe Diaz
  • 15 de abr. de 2020
  • 3 min de leitura

Atualizado: 19 de abr. de 2020



Escultura é uma arte que representa  imagens plásticas em relevo total ou parcial. Existem várias técnicas de trabalhar os materiais, como a cinzelação, a fundição, a moldagem ou a aglomeração de partículas para a criação de um objeto.


Vários materiais se prestam a esta arte, uns mais perenes como o bronze ou o mármore, outros mais fáceis de trabalhar, como a argila, a cera ou a madeira. A escolha de um material normalmente implica a técnica a se utilizar.


Modelagem, quando se agrega material plástico até conseguir o efeito desejado, para cera ou argila. Atualmente um dos materiais mais utilizados na modelagem (tradicional), são as oil clay, uma argila sintética a base de óleo e ceras que reage a temperatura. As clays possuem durezas diferentes, as mais duras necessitam ser aquecida em estufa ou forno de lâmpadas. O clay não seca nunca, não retrai, não deforma, não racha ou trinca e pode ser reaproveitado indefinidamente.

 

Já no meio digital,  com por meio de softwares específicos  é possível simular objetos, cenários e personagens em cenas animadas ou estáticas. Sua aplicação é destinada a diversas áreas, como cinema, jogos, arquitetura e ilustrações. Os fundamentos da modelagem são os mesmos, tanto no digital quanto no tradicional e ambas técnicas são utilizadas até hoje.


cinzelação, quando de um bloco de material se retira o que excede a figura utilizando ferramentas de corte próprias, para pedra ou madeira.

Fundição, quando se verte metal quente em um molde feito com outros materiais.


Moldagem é o processo artístico usado para criação de " matrizes " e, dependendo do material, pode ser usado para criação de réplicas. As réplicas são criadas utilizando matéria-prima não sólida.  Este consiste da colocação da matéria-prima em um molde, dividido em duas ou mais partes, dependendo da complexidade da forma final da peça.


Digamos que o Escultor,  cria matrizes para reprodução ou raras peças únicas para colecionadores. Normalmente chamamos os escultores atuais de modeladores tradicionais ou digitais . A modelagem é a técnica mais usada.



 Desde a antiguidade o homem vem desenvolvendo esculturas  realistas com infinitos usos e aplicações. Hoje em dia as modelagens tridimensionais ganharam destaque na cultura pop devido às  suas infinitas aplicações através do meio digital, mas não devemos esquecer que modelagens tridimensionais são usadas em setores como a indústria e a medicina  há séculos.


Tudo que pode ser imaginado pode ser convertido em 3D, objetos em 3 dimensões. Do chinelo que você usa aos fantásticos  automóveis. É possível modelar cenários e figuras realistas. O processo criativo de animação digitais e 3d não é tão distante do processo de  criação de cenários e figuras para serem animadas em stop motion . As técnicas de animação são as mesmas que as da animação tradicional, o que muda são as facilidades do meio digital. E a tecnologia está cada vez mais sofisticada. Um habilidoso escultor tradicional pode sim migrar para o digital, os fundamentos de observação continuam os mesmos e a tecnologia é para o artista digital o que o bloco de pedra era para os escultores clássicos. Quando o animador  ou escultor digital não tem as bases clássicas e tradicionais, isso reflete em seu trabalho. O profissional completo trabalha com informações. O software , o clay ou a pedra são as mídias a serem desafiadas. 



A representação da realidade, e a matemática deram origem aos board games. Somando a animação a interatividade surgiram os jogos  eletrônicos. E o escultor sempre ali presente, transformando materiais em seres e objetos.

A arte da escultura é muito utilizada no design de produtos,  action figures, jogos, filmes e efeitos especiais. Desde a materialização da escultura física até visualizações  virtuais das mesmas.



Perfil do Escultor:


Área: Humanas

Atributos do Profissional: Criativo e observador

Salário Médio no Brasil :  Escultor, Modelador  3D e Animador 3D






Formação: Tudo começa nos fundamentos. Tanto da modelagem, quanto da animação tradicional. Se você já é um profissional, estude os fundamentos. Se você quer ser referência, estude os fundamentos!


Serviço:


Agende uma aula online experimental grátis! Conheça nosso sistema de ensino online exclusivo, faça uma aula ao vivo com o professor, utilize o chat, câmera e microfone, compartilhe sua tela durante a aula para receber feedback salve seus trabalhos no fórum do curso. Aprenda de onde estiver! Clique aqui e agende uma demonstração gratuita!


Escultuiras da postagem: Elenilson Moura


4 comentários


terrancecart.e.r.36.0.7
20 de jul.

https://xosoplus.mobi/xsvt-xo-so-vung-tau-cr98.html mình vô thử cho biết vì hay thấy mọi người nói tới trang này. Cảm giác đầu tiên là họ làm phần điều hướng khá rõ, kiểu breadcrumb “XSMN » XSVT” nằm ngay trên nên không bị lạc mục. Mình thích nhất là kết quả được xếp theo từng giải thành từng khung riêng, nhìn lướt một cái là phân biệt được chỗ nào là giải nào, không bị dính chữ tùm lum. Kéo xuống dưới còn có bảng lô tô đầu/đuôi trình bày dạng cột nên nhìn khá gọn, không phải bấm qua lại nhiều. Nói chung bố cục ưu tiên số liệu nên xem nhanh cũng tiện, nhất là cái dòng “XSMN » XSVT” và mấy khối…

Curtir

jennysilva3.2.3.12
10 de jul.

https://ok88.news/ hôm trước thấy bạn bè nhắc nhiều quá nên mình cũng bấm vào coi thử cho biết. Mình không đọc kỹ nội dung hay làm gì sâu đâu, chỉ lướt vài phút xem giao diện có dễ dùng không. Cảm giác đầu tiên là trang nhìn khá thoáng, kiểu chia khối rõ ràng nên kéo xuống không bị rối mắt. Mình thích nhất là thanh menu đặt ngay chỗ dễ thấy, bấm qua lại các mục nhanh mà không phải mò. Mấy phần thông tin trên trang chính cũng trình bày gọn, nhìn phát là biết đang ở đâu và có gì để xem tiếp. Nói chung hợp kiểu người chỉ muốn vào xem nhanh, vì bố cục chia…

Curtir

giecphangqua.n.h.g.h.u.n.g
06 de jul.

https://keonhacai55.lol/ hôm trước thấy mấy đứa bạn share nên mình bấm vào xem thử cho biết thôi, kiểu lướt qua giao diện chứ không ngồi đọc kỹ hay làm gì nhiều. Ấn tượng ban đầu là trang nhìn khá dễ chịu, không bị rối mắt, khoảng trắng vừa đủ nên nhìn lâu cũng không mệt. Mình để ý mấy khối nội dung được chia rõ ràng, kéo xuống là thấy từng phần tách bạch chứ không dính chùm vào nhau. Có cái menu đặt khá lộ, nên đổi qua lại mấy mục cũng nhanh, không phải tìm mãi. Nói chung mình chỉ xem sơ sơ thôi mà vẫn nắm được bố cục nhờ các khối nội dung và bảng thông…

Curtir

jennysilva3.2.3.12
15 de jun.

https://keonhacai.cam/ mình ghé thử vì thấy bạn bè nhắc vài lần, kiểu vào xem giao diện ra sao thôi chứ không có thời gian đọc kỹ. Ấn tượng đầu là trang nhìn khá thoáng, các phần được chia thành từng khối nên mắt mình bắt nhịp nhanh, không bị rối như mấy chỗ hay nhồi chữ. Lướt xuống một đoạn là hiểu bố cục luôn, vì họ dùng dạng danh sách và bảng cột nhìn gọn, liếc qua vẫn theo dõi được. Mình cũng thích cái menu đặt dễ thấy, bấm qua lại mấy mục không phải tìm vòng vòng. Nói chung cảm giác dùng khá “nhẹ đầu”, nhất là cách họ căn chỉnh các bảng theo cột và tách…

Curtir
NÓS ACREDITAMOS NO SEU POTENCIAL E TALENTO ARTÍSTICO

LIPE DIAZ - UNIDADE CENTRO

RUA BUENOS AIRES, 23 - 301 - CENTRO -  RIO DE JANEIRO

LIPE DIAZ - UNIDADE BOTAFOGO - ESCOLA DÍNAMIS

RUA BAMBINA, 118 - BOTAFOGO - RIO DE JANEIRO

(21) 3199-0891

WhatsApp-icon.png

Parceiros Comerciais:

Dínamis.png
Sem título-1.png

HORÁRIO DE FUNCIONAMENTO:

SEDE CENTRO e ONLINE:

Segunda a Sexta (9h às 20h) e Sàbado (9h às 17h)

FILIAL BOTAFOGO

Sábado (9:00 às 12:00)

Nossas Redes:

  • Instagram
  • YouTube ícone social
  • Wix Facebook page
  • twitcg
  • Wix Google+ page

© Lipe Diaz - Escola de Artes Visuais.  2016 - 2020. Todos os direitos reservados.

bottom of page